Dia 3 en Bogotá ACM Siggraph 2011
Rompiendo los límites de la Computación Gráfica - Carlos Vanegas – Bedrich Benes – Manuel Menezes

Carlos Vanegas - Bogotá ACM Siggraph
El último día de Bogotá Siggraph había llegado y como cierre del evento aun teníamos mucho por ver, y digo mucho porque aun teníamos cuatro expositores, tres de los cuales impartieron una charla en al que implementaban a nivel científico la computación gráfica.
Dia 2 en Bogotá ACM Siggraph 2011
Un día bastante frio en Bogotá, el Bogotá Siggraph inicia con otra parte del COMPUTER ANIMATION FESTIVAL… y seguido a esto se da inicio a las conferencias.
Carlos Felipe Leon- Dirección de Arte para Animación

- Carlos Felipe León – Bogotá ACM Siggraph 2011
Carlos Felipe León da inicio a las conferencias del segundo día, artista colombiano actualmente se desempeña en el área de Dirección de arte en Israel, y durante su charla pudimos apreciar la gran influencia que tuvo de la obra de artistas como Claude Monet, Francisco de Goya, Edgard Degas, Paul Klee, Leonardo Da Vinci, Joaquín Sorolla y Bastida, Gustav Klimt, entre muchos otros, en su formación artística y que hoy en día son pieza fundamental en el desarrollo de conceptos artísticos aplicados a sus proyectos, y que sirvieron para definir fundamentalmente que área tenía toda su atención: El estudio de la luz y el color.
Dia 1 en Bogotá ACM Siggraph 2011
Con grandes expectativas inicia el evento más importante en la industria de la animación digital en Colombia, se da inicio con la proyección del “COMPUTER ANIMATION FESTIVAL”, para quienes no lo saben se trata de una recopilación de los mejores trabajos en áreas como: Cortos Animados, videos musicales, comerciales de televisión y web, visualizaciones/simulaciones, proyectos estudiantiles, largometrajes de animación, Efectos visuales para cortos animados y programas de tv, efectos visuales para películas, Animación en tiempo real, animación tradicional y “stop motion”; Estos trabajos son evaluados por jurados de comunidades de carácter técnico, creativo y producción.
A continuación el Reel del COMPUTER ANIMATION FESTIVAL.
Daniel Lopez Muñoz - El Arte en Pixar
La primera conferencia estuvo dada por Daniel López Muñoz, artista que se desempeña en el área de diseño de producción en PIXAR, nos enseñó parte de su trabajo en películas como UP, dentro de lo que cabe destacar aspectos como la “bobina de inspiración” para esta película, el estudio previo de los personajes como “Quien es, Como se define él y como lo definen los demás?”, la importancia del personaje dentro de la historia, los personajes que inspiraron el aspecto de Carl Fredricksen, y al contrario de lo que muchos creen, Nada tuvo que ver su aspecto con el de “Turbay Ayala” (Risas en el auditorio), esto llevo su charla al estudio de los personajes basado en los aspectos geométricos básicos, como cuadrados, círculos, triángulos, por ejemplo… Carl es de aspecto cuadrado, contrario a Russell que es redondo, denotando rudeza y amabilidad respectivamente.

Daniel López - Bogotá ACM Siggraph 2011
Daniel hablo de aspectos muy importantes como el “Diseño de paquete” el cual comprendía una serie de análisis del comportamiento facial y/o corporal de cada personaje, en el cual como ejemplo nos presentó a Carl y a Russell en diferentes facetas en dibujos/ilustraciones, esculturas y finalmente el modelo en tres dimensiones. Sigue leyendo
Calendario 2011 Bogotá ACM Siggraph

Ya pueden descargar el calendario portable del Bogotá ACM Siggraph 2011, todo el cronograma de actividades del evento 3d mas importante del país, y recuerden, cualquier cambio en la programación sera actualizado y notificado en nuestro twitter.
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Última actualización: Octubre 7

